Interpolation FlashInterpolation de Forme
Les interpolations de forme
Flash permet de réaliser du morphisme uniquement sur des objets vectoriels (donc attention à ne pas transformer votre objet en symbole). Les interpolations de forme sont visible dans le scénario sous la forme d'une flèche noir sur fond vert.
Des repères de formes peuvent être rajoutés via le menu Modification > Forme... afin de guider la transformation.
Exercice : Après avoir dessiné une nouvelle forme, sans la transformer en symbole graphique, réalisez maintenant une interpolation de forme (dupliquez la forme par F6 puis clic droit dans le scénario - timezone).
Des repères de formes peuvent être rajoutés via le menu Modification > Forme... afin de guider la transformation.
Exercice : Après avoir dessiné une nouvelle forme, sans la transformer en symbole graphique, réalisez maintenant une interpolation de forme (dupliquez la forme par F6 puis clic droit dans le scénario - timezone).

Interpolation de forme


