Easy-Micro

LANGAGE TP POO PHP
Getters and Setters

TP POO : Mini-jeu de combat

Accéder aux attributs

Accéder aux attributs pour lire et modifier leurs valeurs

On rajoute ce code dans notre classe :

// getters pour lire les valeurs des attributs
   public function degats() { return $this->_degats; }
   public function id() { return $this->_id;}
   public function nom() { return $this->_nom;}
  
   // setters pour modifier les valeurs des attributs
   public function setDegats($degats) {
    $degats = (int) $degats;
    
    if ($degats >= 0 && $degats <= 100) {
      $this->_degats = $degats;
    }
  }
  
  public function setId($id) {
    $id = (int) $id;
    
    if ($id > 0) {
      $this->_id = $id;
    }
  }
  
  public function setNom($nom) {
    if (is_string($nom)) {
      $this->_nom = $nom;
    }

Code complet

<?php
class Personnage {

   // Attributs
   private $_id,
           $_degats,
           $_nom;

   // Trois constantes de classe renvoyées par la méthode `frapper`
   // si on se frappe soi-même
   const CEST_MOI = 1;
   // si on a tué le personnage en le frappant
   const PERSONNAGE_TUE = 2;
   // si on a bien frappé le personnage
   const PERSONNAGE_FRAPPE = 3;

   // méthodes
   public function frapper(Personnage $perso) {
   
   }

   public function recevoirDegats() {
   
   }

   // getters pour lire les valeurs des attributs
   public function degats() { return $this->_degats; }
   public function id() { return $this->_id;}
   public function nom() { return $this->_nom;}
  
   // setters pour modifier les valeurs des attributs
   public function setDegats($degats) {
    $degats = (int) $degats;
    
    if ($degats >= 0 && $degats <= 100) {
      $this->_degats = $degats;
    }
  }
  
  public function setId($id) {
    $id = (int) $id;
    
    if ($id > 0) {
      $this->_id = $id;
    }
  }
  
  public function setNom($nom) {
    if (is_string($nom)) {
      $this->_nom = $nom;
    }
  }

}


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